白龍スリキン攻略&奮闘記

アケゲ The Would Of There Kingdomのプレイ日記

ースリキン徒然編 神将獲得記念ー

遂に遂に取りました!
覇者貢献ランキング一位の名誉称号。

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月曜の朝!

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サイトを開いたら!

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来たー!ヾ(@゜▽゜@)ノ

基本的に週末や日曜日に出陣が厳しいので
神将は半分諦めていた称号なんですが

今週は…予定を見ると…チャーンス…

なんとなく劉備で行くかな?で、
一週間ちょいとやってみました。

夏頃に比べて神将獲得名声ポイントも
ボーダーが下がっていたので
こちらも狙う気になった要因ですね。

目標は25万~30万に設定しまして
月曜日からチャレンジ!

しかし隣国に比べ
別に戦力が整ってる訳でもないのに
オッズが悪いのと捕縛率がかなり悪く
名声が思ったより稼げず…
密かに大苦戦していました。

金曜日にちょい長めのフィーバーを引け
捕縛率が上昇し名声値大幅上昇!
これがかなりの勝因だったかと思います。

と、今回は軍資金の問題もあったのですが
虎豹騎を出さない!
と、勝手ルールチャレンジしてました。

今回は黄金重騎兵、鉄甲騎兵メインで
華の少ない地道プレイw

他勢力のランキングも
ちょくちょく見てたんですが
プレイヤー人気は劉備でしたね。
おかげでかなり焦りましたがw

先程も書きましたが
夏頃に比べボーダーが下がってますので
やりこんでる方なら
かなり狙えるんじゃないでしょうか?
ぜひぜひチャレンジしてみて下さい。

これで覇者貢献ランキング称号は
一応コンプリートしたので
[スリキン徒然編 称号に保存]
ver.up までは
まったりとアイテムコレクターで
行こうかと思います。

あと因みに装備は
初全国センモニ記念だったんで
色々と悩んだんですが…
ミステリーツアーにちなんで
オールE装備とかw
元大戦プレイヤーとして
曹操孫堅張遼とか…

結局なんとなく珍しい計略と見た目にww

やっぱ、面白味の無い奴だww

【お知らせ】公開が遅れている「今週の神将紹介」記事につきまして、諸事情により来週11/17(月)の公開とさせていただきます。ご了承ください。#スリキン

なんか出ないなぁと思ったらw
よりによって自分の時にww

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ではでは
ジャーン!ジャーン!ジャーン!(*^ー^)ノ♪

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ースリキンイベント編 五丈原ー

新ステージ『五丈原』解放記念
ミステリーツアーだそうです。
ちょい面白い試みかも。

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マップ自体は
橋が多く東軍、西軍って感じでしょうか?
総大将狙いだと上手く抜けないと
無駄な一戦を強いられるかも?
新鮮感はあって良いですね☆

でもって公式に貼られていた
まずはミステリー1

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最初???
貰える称号を調べると謀反がなんちゃら
装備とかなりにらめっこw
頭が漬物石になってましたww


ヒント
自宅で出来るある事を五回やると貰える
称号『投資入門』をセットし勝利すると

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が、貰えちゃいます。


■ミステリーツアー勅2

出ました!なんだこれ???
直訳多すぎるよーわからなぁい!

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で、色々試しましたよ
称号、装備、大舞台=五丈原?とか

しかし良く読むと…いい[E]装備?
違和感のある発音的な言葉がありますね
武器をE装備[初期装備]にして
大合戦に出陣です!

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■ミステリーツアー勅3

今回はかなり簡単でしたね♪

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四枠あるものって一つだけでしたし
場所も指定有り あと合戦選択は真ん中で
称号にさえ気を付ければ ゲット!

A 副将の一番前枠を無しにするです。

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■ミステリーツアー勅四

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今回のミステリーには
かなり泣き入りましたww
またタイミング良く見た事の無い
攻撃up 防御downの練兵とか出るし
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やり馴れない事やるもんだから
2戦連敗ぶっこいて1000クレ損するわ

でもなんとか

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ゲット出来ました!

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気にする所は、まずはマーク。
出陣選択後、兵種を
大きく分類するところに
四種類のマークがついてますので
問題と同じマークをセレクト。
四頭…解釈が難しいですね
○○ランキングの
上位四全部について勝てば
取れたので何ともなんですが…
小合戦で
味方武将四人残して勝てればとか…
特別練兵を使えばとか…
全部取った時にやってるような…
勅5クリアーで確証出ました♪
スペシャルな特訓しましょう!

A 歩兵で小合戦に出陣して
特別練兵を行う。

今回は余談だらけですが
かけるのはここまでかなw

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■ミステリーツアー勅5

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■■■■↓■■■
■■沙中偶語■■
←権謀術数■■
■■■大同団結→ まずは青矢印の段を
■■小夜時雨■■ 各方向にずらしましょう
■■■■■■■■ 色は画像を見て下さいませ。
そして赤矢印を読むと…

そしてその文の解読ヒントは
■『イベントのある意味総決算』ですね
■ 今回は[勅5]ですね。
■ 見慣れない自武将w

上級者の方々にはかなり新鮮?ww
ってかもう嫌ですよねw

A 装備枠の馬以外を全部 E 装備にし
大合戦に歩兵で出陣し特別練兵する
勅2と勅4を同時に行うって事です。
大兼小用は大合戦は小合戦を兼ねる。

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で、なんとか全部取れました。
ヒントをくれた『孫古老さん』
検証してくれた『劉家さん』
ありがとうございましたm(__)m
また色々とTwitter
有力ヒント情報を流してくれました
各プレイヤーの皆様ありがとうございました。

ではでは
ジャーンジャーンジャーン(*^ー^)ノ♪

ースリキンイベント編 猛虎襲来ー

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さてさてご無沙汰でした。
しばらく書いて無かったのですが
細々とプレイはしてましたww
そして更新が出来てない状態の
このブログに毎日100名様もの
ご来訪感謝致しますm(__)m

今回の相手は呉の孫家一族。
孫堅孫策孫権周瑜陸遜
上記五名を捕縛or撤退させると
称号&装備が貰えると言う主旨。

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基本的に良イベントと感じました。
また新武将 & 新装備も多数出現
ある意味幅は広がったと思います。

B rank 装備に特殊条件装備でしか
手に入らなかった計略も登場。
なんだかんだあるかもですが
結局、極めたい人は特殊条件で
手に入れる装備の方が
ステータスも良いし達成感ありかと
オイラももちろんそちらですがw

でもって
この猛虎襲来イベントの最大注目は
報酬の一つであります
赤鎧の計略がなんと「国士無双」!

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これには非常に驚きました
これにより上級者の計略セレクトが
かなり多彩になるのと
[怒髪と国士無双なんて強力w」
最近始められた方も
取得難易度がかなり高い
呂布を捕縛し尚且つ褒賞で購入]
国士無双
手に入れる事が出来ます。

そしてそしてこれも驚いたのが
開幕時、陸遜が孫家いなかった事ww
むっちゃ探した方もいるかと…

あと前にも出ていますが
SR孫堅装備の
特殊計略「背水」なんてのも
中々良いのでは無いでしょうか?

稼働から半年を越えたので
ちょいマンネリ打破狙いかな?
これも良い事だと思います。

貢献報酬の孫家捜索権利も熱い!
特に孫策は固有戦法が中々に強く
パラも中々良いので副将候補です。

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元々呉は御三家で強いので
苦戦された方も
いらっしゃるかと思いますが
結構楽しめたんじゃないでしょうか?

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ではでは
ジャーンジャーンジャーン(*^ー^)ノ

ースリキンイベント編 SR曹操ー

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今回のイベントは…個人的に
嬉しいような嬉しくないような…
悪くは無いイベントなのは確か。

期間もいつもより長めで
捕縛出来なくても壊滅撤退で
対象特別アイテムが
購入出来るかもなら手数勝負です。
これなら運気に左右されず
総大将は大変ですがいつでも狙えます。

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■SR曹操 一言派手ですww
 鎧は今後の計略見直し時用で
 他はコスプレ用に一つづつ集めるかな

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■SR張遼 限界突破用に各種あと
 一つ二つづつ欲しい所なんだけど
 ただ現在使用してる装備の計略が
 張遼シリーズより上位な為…微妙
 これからやる方には
 使える計略ばかりなのでかなりお勧め

■SR王異 一言嫁として欲しい!
 ラインナップが増えるのは良いですね
 代替わりしたら探索の鬼になろうww

今週はこの二人も熱いのですが
呂布が各陣営渡り歩きで凄く狙い目
各陣営にとっては
完全に狙われるので疫病神ですがw

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呂布 素晴らしい装備持ちです。
 各計略の最上級計略ですので欲しい方が
 いっぱいいるので常に狙われてますw
 使える固有計略は人気です。

ついでチックですが
こちらも率先して狙ってます(*゚▽゚)ノ

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諸葛亮 こないだログインボーナスでも
 出てかなりびっくりでしたが
 この臥龍冠もあと三つ欲しい…
 最近捕縛しても当たらない…(T^T)

今週はアイテム狙いが沢山あって
対人戦避けたりするには狙いやすいかと
運気上げて頑張りましょう!

では今日も高見を目指して
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキンイベント編 公孫讃ー

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週の始めにユニーク兵狙いで
かなりの高確率で滅亡する公孫讃…
今回はそんな弱小勢力が主役。

多数のプレイヤーの力を借り白馬君を
天下の覇者にすると言う
個人的には良イベントと思いました。

かなりの多くのランカーの方々が
初日より熱く激しく攻めあがりましたね

特に貢献ランキング10位以内の方々は
相当にやり込んでます。

一位の方の貢献度750000…(゚o゚;)
一週間で
三代~四代はこなしている数字。
将器ランクも高い方なので
相当神経使われたかと(・・;)

栄えある神将は
かなり参考になる
動画とか上げられている
一方家さんです。パチパチ

また小、中合戦でも
多数のプレイヤーが参戦し
勝ち星を上げていました☆
皆で力を合わせるっていいっすね

白龍家も密かに初日から参戦し
ちょい貢献したつもりww
週末色々有り参戦出来ずでしたが
一応 貢献度150000ちょいで 33位
予定では300000は
いけると思っていましたが
参戦出来なきゃしゃあなし(T^T)

対人戦が少なくちょい物足りない
部分もありましたが
色々稼ぐにはCPU戦が良いので
良かったと言えば良かったかと

序盤はずっと俺のターンばりに
白馬君快進撃!
色んな勢力潰しまくってました
中盤は劉備曹操戦の大合戦が
かなり手強く
苦戦された方も多いかと
終盤は勢力point 2000overを
堅実にkeepしつつ勢力拡大。

めでたく白馬君覇者になりました!
ユニーク兵全員プレゼント等
全プレイヤーに取って良かったかと
皆様お疲れ様でしたm(_ _)m

余談
vs 呂布戦 約200勝とかになってたw
そりゃあ速攻滅ぶよねww

ではでは
ジャーン!ジャーン!ジャーン!(*゚▽゚)ノ

ースリキン徒然編 称号ー

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スリキンに色々ある獲得した称号を…
まずは頭に出しましたるは
先日イベント[9/8~9/14]で
覇者貢献ランキング三位で獲得した
『五虎大将軍』
なんですが…
はっきり言ってついていましたw
この翌週のイベントに西園重騎兵で
すごく出たくなり10位に入れればで
狙いを絞り出陣。本当にラッキーでした
いつかは一位の『神将』取りたいもんです。

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お次は初期の頃よりずっと欲しかった
捕縛武勇伝10種類達成で貰える
『百花繚乱』
ずっと名声を追いかけていたので
総大将捕縛が中々取れなく
この度遅蒔きならゲット致しました。


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昭烈帝も貰えたのですが
なんとなくこちらの
『漢中王』方が好きです。
こちらは五虎将イベントでゲット
五虎将全員捕縛と言う結構きつい条件を
なんとか一週間掛けてクリアー
丁度公位司空狙いもやってて
この時はあと少し[名声573足りず]で取れず
かなり印象深い称号です。

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これは何の時に取ったのかも…
イベント覇者貢献ランキングで
7位~10位に贈られる称号なんですが
五虎大将軍の下になりますが
『四天王』って響きが良いです。
ちょいとシンプルなのも良いかな

イベント系で取れなかったのが
名声狙いを優先して出来なかった
許猪イベントの称号…
条件の一つ、1合戦で三つ陣を落とすが
その時間敵を撃破したく…断念
その時、臥龍冠持ってなかったんだよなぁ…w

あと今は所持されてる方が
いっぱいいますが公位大尉達成で貰える

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『一世之雄』も気に入って良く付けてました
公位司空達成した時に称号が
凄く気になったんですが…まさかの無しww
あとでも良いんでぜひ作って欲しい[切実]
2014.9/18 現在 全国に四人しかいないし
取るのにかなり苦労したんでw

そしていつか手に入れたい
『不敗神話』と『百連勝』…一代全勝…
これ本当にきついですよね
引き分けもダメだし
総大将潰しも大分いけるようになったので
大合戦だと私のやり方的には絶対無理なんで
[大合戦50連勝以上する猛者もいます]
小中合戦で何度か今度チャレンジします



ではまたまた
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン考察編 捕縛ー

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不確定要素満載ですがまたまた考察編
今回は軍資金に直結します捕縛。

基本運気玉が多ければ捕縛確率が上がる
単純明快な話っぽいのですが
これがまたかなりの曲者w

運玉自体は
高額兵種[500Bet以上]を使えば
合戦始めかなり良い色の点灯を見せますが
基本段々と減っていきます。
もちろん低額兵種だと最初から運玉が少なく
最低運玉の2になる確率が高いです。
この最低運玉2になると
ほぼ捕縛する事は皆無になります。

しかし
各種計略、兵補充、献策採用など
合戦中軍資金を使用すると運玉が
増える事が稀にあります。

また俗に言う
フィーバータイム[捕縛しまくれる]に
入るきっかけも合戦中使用軍資金
敗北による資金減少と現金の投入や
S rank 武将捕縛
総大将捕縛[ジャックポット]により
スリキン本体のペイアウト管理の状態が
変わり通常時にプールされてる資金
プラスされる為、放出となるのかも?

低額兵種⇨ローリスク ローリターン
   捕縛出来る確率の目安 運玉数 少
高額兵種⇨ハイリスク ミドルリターン
   捕縛出来る確率の目安 運玉数 多

低額兵種ばかり使用で中々捕縛出来ない方は
ものは試しで高額兵種を使って見て下さい
きっと世界が変わるかと[体験談]

しかし開幕一戦目に敵将に撤退されると
[一騎打ちは別物とする]
その合戦で捕縛する事は
かなり困難になります(^_^;)
合戦中の軍資金消費で稀に運玉復活も…稀に

あと推測ですがペイアウト管理は
本体全体収支+各プレイヤー将器でオッズ管理
各サテにて払い出し率の上下があるかと
8サテ店にて蟹歩きして見て思いました。
もちろん全体設定が高い低いもあり
ビデオスロット機の大きいVerな印象です。
[高設定で90%還元?10%は寺銭]

ある程度稼働のある店舗で
サテをうまく立ち回れば
一日中フィーバータイム!ヤッホォー!
なんてのもあるかも知れません(*´▽`*)
[ホームが過疎店ゆえ体験的には何度もあります]

■私的目安
合戦終了時の運玉に注目してます。
鉄甲騎兵使用で3個あれば
密かに次戦に期待が…
もちろん違う兵種でもですがw
合戦終了時はぜひ確認しましょう!

ではでは、てな所で
今日も皆で稼ぎましょ~
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン考察編 将器ー

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なんとも言えないお題についに…
まだ朧気過ぎて記事にするのは
どうかなラインですが
今の所思った傾向を記載します。

■将器上昇パターン
200Bet まで 15.00位まで
500Bet 以上 19.99まで
[兵種Bet+計略使用]ー
[捕縛報償+勝利報償]が
マイナスなら将器アップ
+連勝によるUP率補正。

■将器下降パターン
 基本敗北時に将器下降ですが
[兵種Bet+計略使用]ー捕縛報償が
大幅プラスの場合将器下降
小幅プラスの場合将器変動幅少
+連敗による下降率UP補正。

[考察パターンA]
鉄甲騎兵[200Bet] 中合戦
29連勝 将器変動 12.00位⇨13.64

[考察パターンB]
虎豹騎 [1000Bet] 大合戦
10連勝 将器変動 13.30位⇨16.5

両パターン1合戦計略にて
資金約100枚使用。
獲得名声値も関連ありそう
ランク別、戦場別、オッズで
上がる条件に違いがありそうだが
中合戦だと2000以上
大合戦だと2500以上とか…


上がり、下がり幅は
高額兵種[虎豹騎]が一番高く
名声稼ぎで1代で
90戦以上虎豹騎使用した時は
上下が本当に凄く
一番高い時はカンスト19.999
一番低い時は 10.297…
名声は鬼のように稼いでいるので
有力は軍資金の増減幅優先かと…

一時期良く聞きました
オッズ上げ、難易度下げの為
将器落としの有効手段として
名声稼がず連敗するってのも有り
そこが全ての様な推測。

考えれば考える程答えが…

こちらをお読みの方で
こんな事もあったよ!的な事が
ございましたら
ぜひコメントよろしくです。

では微妙過ぎる感たっぷりですが
また考察したら書いていきます!

2014.9.17 追記
大合戦は無制限ですが
小合戦、中合戦には将器の上限があるかと
推測ですが中合戦は15.00以下 A rank 迄
S rank で進軍すると勝利、名声条件clearでも
将器が上がらないか下がる事があるかと。
経験+推測なので確定ではありませんけどね


ではでは
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン徒然編 奮闘記録ー

基本編を
偉そうに色々書いてきましたが
参考になりましたでしょうか?
ここで今までやってきた
自己記録画像にてプチ自慢ww


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1合戦で得た最高名声です。
これでも負けちゃってますがww
10000越えされた方もいます


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1代で稼いだ最高名声とSS rank
2014.9.3 時点では全国3位
1位の方は なんと45万!凄すぎる


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総大将捕縛以外で稼いだ最高捕縛報償
高級武将いただきまくっちゃいましたw


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公位 司空 達成!三度目のトライで成功!
全国で五人いないかも?称号欲しかった…


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将器カンスト19.99一応してましたw
全国で4、50名現在はいらっしゃるかと


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1代最大報償&司空まで
名声あと583の残念過ぎる画像ww


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最高過ぎる跡継ぎ阿斗君ww


また何かで記念撮影しましたら
載せて行こうかと思いますので
お暇がありましたら見てやって下さい☆

ではでは今日も
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ 

ースリキン合戦編 対人1ー

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さぁこのゲームの醍醐味です。
色んな意味でキツいですがww

対人戦は
1 vs 1 2 vs 2 3 vs 3 の三種類

2014.9 現在は
将器マッチングとなっており
一応各陣営将器合計±5差以内と
なっているようですが
若干偏りもあるかと思います。
将器開放前とか…きつい…
特に上位 S rank の方とかは
それこそ死に物狂いで戦わないと…

私的には
マッチングされた方々のrankを見て
味方が総大将狙いに行くのか
相手がこちらの総大将に来るのか
まずは予想致します。
また味方プレイヤーのチャットと
配置がかなり重要で
もし自分が総大将近辺配置で
なおかつ最後方陣以外の場合
速い敵プレイヤー武将なら
護衛が手薄な開幕に
総大将落としに来ますので
ちょい時間が空くかもですが
総大将守備部隊を買って出ます。
rankの高い味方が居れば居るほど
高確率で相手は来ますww
プレイヤーが守備に回ってると
引く方も結構居ます。
時間が掛かり自総大将が落とされないか
判断に迷うからだと思います。
自陣を死守し総大将を守る
黒子的ですが相当な役所です。
心積もり役割をしっかりですね。

味方高rankプレイヤーが総大将狙う!
と、出た場合は快く行かせましょう
きっと期待に応えてくれるはずw
[特に有名国士や無双使いな方達]

自陣総大将が守り切れなさそう
[相手高rank三名vs自部隊1等]は
すぐに伝令チャットを打ちましょう!
きっと赤兎馬で駆けつけてくれますw
か、ギリギリまで耐えれば
相手プレイヤーが守備にいないので
相手総大将を落としてくれるでしょうw

もし計略に伏兵とかありましたら
総大将近辺に配置しておくと
美味しいかと思います。
[全力準備後に喰らうと本当に痛いw]

慣れるまで大変ですが &
見れない時間もありますが
ミニマップ・伝令はチェックし
なるべく戦況を把握しましょう。
一人のナイス判断で
戦況を一変させる事があります。

総大将を狙う場合
1部隊で落とすのは時間が掛かり
出来れば2部隊で行きたい所です
1部隊が敵を相手してる間に
1部隊が陣を落とす。
陣さえあれば戦闘中の味方も
統率、兵の補充が出来るので連戦出来
なおかつ相手総大将は違う陣に
行かねばならないので
この連携が取れればかなり高確率で
総大将を落とす事が出来るかと思います
味方部隊の動きを見て迅速に判断し
最善手を打ちましょう!

総大将捕縛は報償も大きいので
我先にとなりがちですが
落とさなければ負けちゃいます
合戦に勝つ事を優先しましょう!

3 vs 3 は特にそうなんですが
計略や統率補充をケチっていたら
あっと言う間に味方武将が食われます
資金は凄く掛かりますが
出陣費没収よりはマシと考えましょう
それでも負ける時は負けますが…

あと無駄に突撃をしない
味方が戦闘中の場合
相手と味方の士気ゲージを確認し
尚且つ戦法不可、統率低下等
妨害計略が掛かってない場合は
援軍に入らずに違う敵に向かいましょう
その援軍に入った為に陣が落ちる事や
追撃ダメージ低下により
撤退させれなかった等もあります。
あくまでも効率良くいきましょう!
逆の場合は率先して助けてね(・∀・)

お互い総大将狙いじゃない場合
相手の攻撃部隊を虱潰しにしましょう!
陣取りオセロ[同じ陣の取り合い]は
無駄に戦力ゲージを減らし
下手をするとコンボで大ダメージを
喰らってゲージが三分の1減ったりとか
取り返しが付かない事もあります
こちらも良く相手の動きを見て
基本の奇襲、横槍を狙い殲滅しましょう
攻城中なんかスーパー狙い目w

以上あくまで個人主観ですが
対人戦の注意点でしたm(_ _)m

ではでは本日も楽しくスリキンを
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン合戦編 計略ー

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スリキンの事を書いてみると
かなり色々あるなぁと思いました。
こりゃ大変だww

で、大事な物をまた一つ。
装備に付属する計略を少々。

これまた細かい事は公式サイト

http://3kingdoms.sega.jp

本当に良く出来ていますので
相当参考になりますから見てみてね

兜、鎧、武器、宝帯、馬、

上記五種類の装備枠に
それぞれ計略が入ります。
正直使いたい計略が有りすぎて
もっと枠が欲しい(゚Д゚)
でもこの上限の中悩むのが
また良いのでしょうねw

多々ある計略の中おすすめ行きます!

■神速/鬼神速
 移動力UP 兵は迅速を尊ぶ!
 素早い戦場移動は戦況を変えます

■大発奮/怒髪
 攻撃力UP 二枠使って重ね掛けもあり!
 士気、兵数、追撃ダメUPはもはや必須!?

■無双/国士無双
 障害物に当たらなければ無敵で兵ダメ
 現在総大将落とし必須計略。

■伏兵/多重伏兵
 相手が黒い兵だとゴキブリポイポイw
 相手機動力0,突撃で奇襲判定

■煙幕/毒煙幕
 現在あまり使われていませんが
 対プレイヤーの無双対策に最高!

■策謀/鬼謀
 工作力UP 攻城スピードが段違い
 特に馬系には装備させたい。

■千里眼
 ミニマップ全開放&使用者には
 部隊の詳細が見れます。総大将落とし

2014.9.5 時点でのお勧めです。
現在手に入らない物もありますが
上記計略を揃えておけばまずは戦えます
特に大合戦での対人戦では計略が命
ケチらずバンバン使いましょう!

それでは皆さんの健闘を祈りつつ
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン合戦編 戦法ー

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戦闘の肝!戦法です。
初めたばかりの状態ですと
戦法は攻撃、離脱位で
肝心な戦法は殆どありませんが
武将探索⇨雇用⇨交流⇨戦法伝授で
増えて行くかと思います。
各武将それぞれ戦法を持っていますので
雇用基準で戦法は重要です。

各戦法の細かい説明、種類は
スリキン公式サイトに出ていますので

http://3kingdoms.sega.jp/

こちらをご参照下さいませ。

現在 2014.9 時点で重要視されてる
戦法を私的にピックアップ!

■決死攻撃  A 5
 成功率が高ければOK 奇襲横槍で行こう

■速攻    D 2
 あと少しの敵士気を削るのに最適♪

■滅尽蛇撃  S 8
 大撃滅の上位+相手成功率DOWN 最強

■執念の逆襲 A 6
 まさに逆襲!自分士気残1マスならほぼ…

■集中    D 1
 決死のお供に士気1で成功率20%UPは優秀

■迅速士気  C 2
 統率回復は連戦時や敵が堅い長期戦に最適

■朱雀鋒矢  B 3
 功戦力UPが大きく合わせて防戦強化すれば…

■大防戦指揮 B 4
 防戦に統率UP…カウンターがとりやすいです

■冷嘲熱罵  B 2
 時間は短いですが時間稼ぎに最適かも

■絶世指揮  S 5
 統率無い時に喰らうと…煮るなり焼くなりw

現状すぐに手に入れる事が出来ない戦法も
多々ありますが使い勝手が良い物を
書き出して見ました(*゚▽゚)ノ

まだまだ良い戦法はあります
手に入れた戦法で最善を組みましょう!

初期は
攻撃2種 妨害1 強化1 離脱1
位がバランス取れてると思います。

慣れて来ると離脱がなくなり
攻撃や妨害何かが増えてくるかと


では今日も楽しく
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン合戦編 戦闘ー

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さて兵も選びいよいよ出陣です。

前にも触れましたが
初心者の方は小合戦で
基本をみっちりやりましょう

まず狙う事は
相手と正面から戦わず
敵部隊の横 or 背後から接触しましょう
[相手軍の中にいる将の向きを確認してね]

なぜそうするのか?

1、突撃で敵に一方的な兵力ダメージを与えれる
2、敵部隊の士気がかなり大きく削れる
3、戦法成功率が自分高く相手が低くなる
4、相手陣形によりますがダメージがあがる

戦闘に負けると相手より追撃を喰らい
自部隊の兵数がかなり減り
以後の戦闘時相手に与える
追撃ダメージの減少がかなり痛い
なるべく自部隊の損傷を避ける為にも
横、後ろを取り優位に戦いましょう

次に狙う事は兵数減少を極力減らす為
単体の敵部隊を狙いましょう。
相手が複数の場合戦闘に援軍で入られ
突撃ダメージを喰らう事
並びに戦闘で
相手援軍より戦法を一方的に喰らう事
敵総大将や本陣を狙う以外は
なるべく距離を取りつつ戦いましょう。

■相手COM将兵力数から見る行動の見極め
何パターンかありますが
大きく分けると
陣攻略部隊、陣守備部隊に分かれます。
攻撃部隊は元の兵力[最大]より
半分以下になると陣に帰還します。
逆に半分を割ってない部隊は
再度侵攻を続けます。
この習性を覚えておくと
かなり相手の行動パターンが読めます。
攻撃側、防衛側の大局を見
次の一手を打つ際役立ちますので
時間を作りたい時など有効利用して下さい。

陣防衛部隊も
兵数の半分を削ると陣にて回復し
陣攻略をしても突撃してきません。
[一部血気盛んな武将を除く]
陣攻略スピードをあげる
策謀や鬼謀を使うタイミング作りにも
覚えておくと判断の基準になるかと。

ではでは本日はここまで
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ

ースリキン合戦編 兵種2ー

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兵種第二弾ですです!
第一弾でちょい触れた
ユニーク兵と呼ばれる
使用開放に特殊条件が必要な兵種

基本対象武将を捕縛する事で
使う事が出来ます。軽くお披露目


【騎兵、重騎兵】

■飛熊軍   董卓
■陥陣営   高順
■虎豹騎   曹操 曹純
白馬義従  公孫讃
■解煩兵   孫堅 孫策 孫権
■黒騎兵   張遼

【歩兵、重歩兵】

■白耳兵   陳到
■虎士    典韋 許猪
■黄布青州兵 夏候惇 夏候淵 他
■敢死兵   甘寧 黄蓋 韓当
黒山賊   張燕
■大戟士   張コウ

■西園重騎兵、騎兵、歩兵、重歩兵は
 覇者貢献ranking 10位以内達成で
 翌週一週間使う事が出来ます。

            2014.8.28 現在

まだまだ使用開放されていない兵種も
あるのでこれからも楽しみですね
個人的には白龍騎がww

ースリキン合戦編 兵種1ー

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さてさて皆様合戦場は選ばれましたね☆
続きまして
お次は戦う兵種セレクトですです!

各合戦場には
兵士に使える軍資金上限がある為
小、中、合戦場では制約があります
大合戦場はMAX1000Bet迄行けます。

大まかに…まずは
歩兵、重歩兵、騎兵、重騎兵の
四種から選び更にrankを選択します。

こちらも大まかにさらっと
各兵種の特徴と弱い所を

歩兵……士気値が高く、足が軽く遅く、柔らかい
    崖が登れるしもちろん降りれるw
    そして軍資金が比較的安い。

重歩兵…防御が高く、足が遅く、楯が使える、
    堅くなっての大車輪つぇぇぇ~ww
    そして城落としが早い。

騎兵……士気値が高く、足が速く、攻城苦手
    崖はぶち当たり進めませんww
    そして速さで相手を翻弄。

重騎兵…追撃能力が高く、足早、小回り利かない、
    私はこれしか使えませんww
    そしてワンパンやりやすい。

各兵種のレクチャーを
書きたい所なんですが…
実は歩兵、重歩兵…10回も使ってないかもw
なんで立ち回りだったりその他は
近くの上級歩兵ヤーに聞いてみてね(*゚▽゚)ノ

あと各兵種には
資金別、rank訳された兵士がいます。
各兵種を使い続けると
上級兵士が基本出てきます。
軽騎兵⇨突騎兵⇨精鋭騎兵⇨黄金騎兵
ずっと騎兵ばかり使ってても
黄金騎兵は出ない可能性も有り
同じ騎兵系、重騎兵の下位も併せて
使って行くと出るかと思います。

曖昧な書き方になっててすいません
ただこの兵士を何回使えば
この兵士が出ると言うのが
色んな方の情報を見ても…うーん
色々とトライして見て下さいm(_ _)m

余談…次回ユニーク兵の事は書きますが
歩兵を余りにも使わなすぎて
いつまで経っても重歩兵自体開放されず
七代目位に白耳兵ゲットで強制開放ww
ってな事もありますんで
頑張っていきやしょう!

ではでは
ジャーンジャーンジャーン(*゚▽゚)ノ